================================================================ Inicio da execucao: Trabalho 1 AlgII - Busca e pesquisa Alunos: Kelvin Quanteh e Matheus Feitosa - 05/08/2022 ================================================================ Chamada sem argumentos Faca o seu jogo. Insira os seguintes campos tamVetor, nMaximoVet, aposta1, a2, a3, a4 TamVetor / nMaximoVet: aposta[1]: Valor invalido. Aposta maior que 50 aposta[1]: aposta[2]: aposta[3]: aposta[4]: Alocando memoria para os vetores Memoria alocada com sucesso Vetor gerado: 10 49 9 34 32 37 37 48 45 19 Realizando as comparacoes | Algoritmos de Ordenacao Bubble: 45 comp - vet: 9 10 19 32 34 37 37 45 48 49 Select: 45 comp - vet: 9 10 19 32 34 37 37 45 48 49 QuickR: 37 comp - vet: 9 10 19 32 34 37 37 45 48 49 QuickI: 22 comp - vet: 9 10 19 32 34 37 37 45 48 49 Realizando as comparacoes | Algoritmos de Pesquisa Obs: pesqSeq realizada no vetor desordenado 10 49 9 34 32 37 37 48 45 19 9 10 19 32 34 37 37 45 48 49 Aposta[0]:49 - Seq: 2 comp | Bin 4 comps | 9 Aposta[1]:32 - Seq: 5 comp | Bin 4 comps | 3 Aposta[2]:12 - Seq: 10 comp | Bin 3 comps | -1 Aposta[3]: 1 - Seq: 10 comp | Bin 3 comps | -1 Numero de acertos 2 Liberando a memoria alocada Jogar novamente? 1/0 : Fim