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Problemas
- A · Pegman
- B · Pikachu em ASCII
- C · High Five
- D · Cacheiro Viajante
- E · Feira de Adoção
- Entradas e saídas
- Estatísticas
- Runs
- Placar final
Este treino tem como objetivo introduzir a maratona para alunos da UFPR. As linguagens C, C++, Java e Pascal (para os iniciantes) serão aceitas neste treino.
Para mais informações sobre a maratona de programação, acesse o site oficial.
Cronograma
Inscrições até 18:00 de 26 de junho de 2015- Prova dia 26 de junho de 2015 (sexta-feira)
- Horário: das 20:00 às 22:00
- Local: Treino exclusivamente remoto. Informações sobre o sistema serão enviadas por e-mail antes da prova.