Para perceber como o ambiente do computador é limitado em função do reduzido número de instruções disponíveis em baixo nível, você pode brincar com o robozinho. É um boneco que tem que cumprir um percurso com o objetivo de apagar todas as células
azuis do terreno quadriculado usando poucos comandos e com pouca “memória” disponível. Você pode fazer o uso de duas funções que auxiliam nas tarefas repetitivas.